Advanced Search
Search Results
4 total results found
地形生成してみるンゴ
GameBaseDx11界隈
いつものエンジンで、地形を生成して自分のゲームに読みこんで、キャラクターを絶たせるまでの軌跡
地形にプレイヤー立たせて丸影
GameBaseDx11界隈
地形にプレイヤー立たせて丸影を落とします。毎フレーム、レイキャストとかやってるとしんどいので、地形データを使って高さを補間で算出してプレイヤーを立たせます。(よく考えるとレイキャストとあんまり計算量変わらないかな。。。)
GOMファイルフォーマットを作るよ
Yz個人メモ
Game Oriented Model Format(GOMフォーマット)を作っていくよ。シンプルで、アニメーションだけ含んだゲーム制作初心者向けフォーマットだよ。
ChaEngine
MT本
卒業制作で使用するオリジナルゲームエンジン「ChaEngine」の使い方をまとめたチャプターです。 ChaEngineの設計思想をそのまま就職作品に落とし込むことはおすすめしません。 また、就職作品でChaEngineの規模のゲームエンジンを作ろうと考えている方は、先生とよく相談の上、挑戦する/しないを決めることを強くおすすめします。