アルゴリズムや、言語、文法、テクニック、Win32API、DirectX等、ソフトウェアメインの本がたくさん置かれている。
C++界隈で繰り広げられるうんちくや、トピック、TIPS
みんな大好きWindowsプログラミングについてのいろいろ
ゲーム業界界隈のいろんなネタ
ゲームエンジニア科の学生には、ソフトウェアに明るいが、ハードウェアには疎い傾向がある。将来低レイヤーを触るときが来るかもしれない、その時には、ハードウェアの知識を持っておくと役立つであろう。 カバー画像:©ArnoldReinhold