ゲームアルゴリズム
GE1Aアルゴリズム
板書まとめ
これまでの授業で撮影した板書を、日付順にまとめています。授業内容を振り返るときや、試験前に「この日に何を扱ったか」を思い出すために使いましょう。 📆4/22 📝まとめ アルゴリズムを「問題を...
3つの基本的なソートアルゴリズム
3つのソートを手でやってみよう 今日やること これから、同じ6個の数字を使って、 バブルソート 選択ソート 挿入ソート の3種類の並べ替えを、プログラムを書かずに自分の手で実行します。 最初...
3つの基本ソートをIPA式疑似言語に
3大ソートを日本語からIPA疑似言語へ このワークでやること これまでに、 バブルソート 選択ソート 挿入ソート を、自分の手で実際に並べ替えました。 ここからは、手でやった処理を 日本語で...
基本情報技術者試験:擬似言語の書き方
今日の目標 フローチャートで表した処理を擬似言語で書ける 順次・選択・反復の三つの構造を見分けられる if、for、whileを読んで、簡単な処理を書ける 1. 擬似言語とは 擬似言語は、...
アルゴリズム試験対策ワーク
アルゴリズムの試験対策ワーク
第1部 変数と配列の基本
このワークの目標 ゲームでは、体力・得点・座標・残り時間など、たくさんの値を保存しながら処理を進めます。 このワークでは、値を保存するための変数と、複数の値をまとめて扱う配列について確認します。...
第2部 3つの基本構造
このワークの目標 どれほど複雑に見えるアルゴリズムでも、基本となる構造は次の3つです。 順次 選択 反復 このワークでは、プログラムの細かな書き方ではなく、処理の組み立て方に注目します。 ...
第3部 アルゴリズムの記述方法
このワークの目標 アルゴリズムは、同じ処理でも複数の方法で表せます。 このワークでは、次の3つの記述方法を練習します。 日本語で書く フローチャートで書く IPAの基本情報技術者試験で使われる...
第4部 三大馬鹿ソート
このワークの目標 このワークでは、次の3つの基本的なソートを扱います。 バブルソート 選択ソート 挿入ソート 授業では、仕組みが単純で、無駄な比較や交換も多いこの3つを「三大馬鹿ソート」と呼...
第5部 ゲームの基本的な構成
このワークの目標 ゲームは、入力・更新・描画を何度も繰り返して動いています。 このワークでは、次の内容を確認します。 ゲームループの処理順を説明できる Initialize()、Update(...
第6部 模擬試験
アルゴリズム 模擬試験 氏名:__________________ 得点:______/100点 注意 第1部から第5部までのワークを見ずに解こう 配列の添字は0から始まるものとする 疑似言...