ufbx Documentation(Japanese)
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Elements
Elements(要素) — ufbx ドキュメント日本語訳
概要ufbx のほぼすべては、struct ufbx_element のような「基底クラス」風の表現を持つ 要素(element) で構成されます。要素は name(名前)や、FBX のキー/値...
Nodes(ノード)
概要Nodes(ノード)(ufbx_node)は、FBX ファイルの シーングラフ(Scene Graph) を構成する要素です。ノード自体は、変換情報(ufbx_node.local_tran...
Meshes(メッシュ) — ufbx ドキュメント日本語訳
概要Meshes(メッシュ)(ufbx_mesh)は、ポリゴンジオメトリデータ を保持する要素です。ufbx では次の用語を使用します:用語説明Vertex(頂点)位置情報を持つ頂点。3Dモデリ...
🌀 Animation(アニメーション)
FBX ファイル内のアニメーションは、スタック (ufbx_anim_stack) と呼ばれる レイヤー (ufbx_anim_layer) の集合として表現されます。各スタックは、ファイル内の...
🦴 Deformers(デフォーマー)
FBX では、メッシュ変形(Mesh deformation) は Deformer を通じて実装されています。ufbx は以下の 3 種類の FBX デフォーマーをサポートしています。🦴 uf...