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チャプター作ってみる

knowledgeからインポート中

チャプター作るとどうなるか確認用

C++
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TIPS

C++よもやま話

C++界隈の話題

C++にまつわる小話や、都市伝説など、ホラー要素満載の読み物

c++
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TIPS

ゲーム制作関連

C++界隈の話題

C++とゲーム制作に関する話題

c++
TIPS
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ゲーム制作

地形生成してみるンゴ

GameBaseDx11界隈

いつものエンジンで、地形を生成して自分のゲームに読みこんで、キャラクターを絶たせるまでの軌跡

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ゲーム制作
ゲームエンジン
GameBaseDx11

地形にプレイヤー立たせて丸影

GameBaseDx11界隈

地形にプレイヤー立たせて丸影を落とします。毎フレーム、レイキャストとかやってるとしんどいので、地形データを使って高さを補間で算出してプレイヤーを立たせます。(よく考えるとレイキャストとあんまり計算量変わらないかな。。。)

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ゲームエンジン
c++
GameBaseDx11

GOMファイルフォーマットを作るよ

Yz個人メモ

Game Oriented Model Format(GOMフォーマット)を作っていくよ。シンプルで、アニメーションだけ含んだゲーム制作初心者向けフォーマットだよ。

ゲーム制作
ゲームエンジン
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シャドウマップへの道(険しい)

GameBaseDx11界隈

自作のDx11ベースエンジンにシャドウマップを組み込む

c++
GameBaseDx11
DirectX11

DirectXTKを使ったオーディオマネジメント

GameBaseDx11界隈

DirectXTKを使ったオーディオマネジメントXAudio2を楽に使うためのライブラリを使って、ちょろっとSEとBGMを管理するマネージャ的なものを作ってみよう。の会

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c++
GameBaseDx11
DirectX11

夏休みだ。ゲームを作る(準備編)

夏休み特別企画

夏休みはゲームを作る。 自宅にあるパソコンに、Visualstudioをセットアップするところから始める。 DxLibも自分で設定しなきゃない。 DxLibを始めるにあたってのテンプレートもないので1から書かなきゃない。 何を作るかも考える、自分でやるって大変だな それを超えて、強くなっていくんだなぁ。

programing
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DxLib

GUIゲームを作ろう

夏休み特別企画

GUIのゲームといっても、結局ヒット&ブローゲーム。前に作った関数たちを使ってDxLibでグラフィカルなゲームに進化させよう。コンソールで作るときと、グラフィック付きで作るときのゲームの処理の流れの違いを学び取ろう。

プログラミング
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ゲーム制作
DxLib