夏休みだ。ゲームを作る(準備編)
夏休みはゲームを作る。
- 自宅にあるパソコンに、Visualstudioをセットアップするところから始める。
- DxLibも自分で設定しなきゃない。
- DxLibを始めるにあたってのテンプレートもないので1から書かなきゃない。
- 何を作るかも考える、自分でやるって大変だな
それを超えて、強くなっていくんだなぁ。
準備編1:VisualStudio2026をインストールするべし
🎮 Visual Studio Community 2026をインストールしよう このページでは、DxLibを使ってC++のゲームを作るための準備として、Visual Studio Commu...
準備編2:Visual Studioの動作確認とDxLibの配置
🧪 Visual Studio 2026を起動して動作を確認しよう このページでは、インストールしたVisual Studio Community 2026を起動し、C++のプログラムを作成し...
準備編3:DxLib用のプロジェクトを作って設定するよ
🎮 Visual Studio 2026でDxLibを動かしてみよう このページでは、Visual Studio Community 2026でDxLib用のプロジェクトを作成し、簡単なサンプル...
付録:♻️ DxLibのプロジェクト設定を保存して、次も使い回す
♻️ DxLibの設定を保存して、次のプロジェクトで使い回そう 前のページでは、DxLibを使うために、プロジェクトのプロパティをいろいろ設定しました。 DxLibのインクルードパス DxLi...
付録2 DxLibテンプレート
付録2 DxLibゲームテンプレート このページでは、新しいDxLib用プロジェクトを作成し、保存しておいたプロパティシートを読み込んでから、ゲーム制作の土台となるテンプレートを作ります。 あら...