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チャプター作ってみる
knowledgeからインポート中
チャプター作るとどうなるか確認用
C++よもやま話
C++界隈の話題
C++にまつわる小話や、都市伝説など、ホラー要素満載の読み物
ゲーム制作関連
C++界隈の話題
C++とゲーム制作に関する話題
共有したくなる技術や知識
C++界隈の話題
プログラミング関連でみんなに共有しておきたくなるテクニックやテンプレート、いっつも忘れるからメモっておいた方がいいテクニックなどを書き留めたもの(言語は問わない)が、増えてきたら言語で分けたい気持ちもある。現状はC++かな。
地形生成してみるンゴ
GameBaseDx11界隈
いつものエンジンで、地形を生成して自分のゲームに読みこんで、キャラクターを絶たせるまでの軌跡
地形にプレイヤー立たせて丸影
GameBaseDx11界隈
地形にプレイヤー立たせて丸影を落とします。毎フレーム、レイキャストとかやってるとしんどいので、地形データを使って高さを補間で算出してプレイヤーを立たせます。(よく考えるとレイキャストとあんまり計算量変わらないかな。。。)
DirectXTKを使ったオーディオマネジメント
GameBaseDx11界隈
DirectXTKを使ったオーディオマネジメントXAudio2を楽に使うためのライブラリを使って、ちょろっとSEとBGMを管理するマネージャ的なものを作ってみよう。の会
夏休みだ。ゲームを作る(準備編)
夏休み特別企画
夏休みはゲームを作る。 自宅にあるパソコンに、Visualstudioをセットアップするところから始める。 DxLibも自分で設定しなきゃない。 DxLibを始めるにあたってのテンプレートもないので1から書かなきゃない。 何を作るかも考える、自分でやるって大変だな それを超えて、強くなっていくんだなぁ。