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ENet-CSharpのREADME和訳
このページはENet-CSharpのREADME.mdを和訳したものです。 和訳にはGPTから使い出力したmdファイルを一部私の方で修正しました。 ENet-CSharp 日本語...
[ChaEngine] 最初に読み込まれるシーン
🚧このページは書き途中です。🚧 最初に読み込まれるシーンの変更方法 ChaEngineでは始めにBootSceneを読み込みます。 BootSceneではChaEngineロゴの表示がされます。
[ChaEngine] エントリポイント Main関数について
基本コード 基本的な書き方は以下の通りです。 非常にシンプルに書くことができます。 ファイル名はyz教の思想に染まったため TheMain.h/cppとしています。 TheMain.h #pra...
[ChaEngine] リソースについて
🚧このページは書き途中です。🚧 リソースとは ChaEngineでは画像ファイルやモデルファイル、音声ファイルなどをリソースと呼び、 オブジェクトのデータとして読み込むことができます。 これには...
[ChaEngine] コンポーネントについて
🚧このページは書き途中です。🚧
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ENet
卒業制作でENetというゲーム開発向けUDP通信ライブラリを使うことになりました。 卒業制作はチーム制作となるので、メンバー向けにENetを説明するためのチャプターです。
ChaEngine
卒業制作で使用するオリジナルゲームエンジン「ChaEngine」の使い方をまとめたチャプターです。 ChaEngineの設計思想をそのまま就職作品に落とし込むことはおすすめしません。 また、...
[閲覧注意]禁忌の思想強めページ集
本チャプターには、私がC++を学ぶ中で得たかなり偏った知識や独自の思想が含まれています。 ここにある情報をそのまま真に受けるのではなく、「これをきっかけにご自分でC++を深く探求してみる」くら...
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