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Visual Studioの動作確認とDxLibの配置

🧪 Visual Studio 2026を起動して動作を確認しよう

このページでは、インストールしたVisual Studio Community 2026を起動し、C++のプログラムを作成して動作を確認します。

今回は、画面に Hello, World! と表示するだけの簡単なプログラムを作ります。

このページの目的は、Visual StudioでC++のプログラムを作成・実行できることを確認することです。
この時点では、まだDxLibの設定は行いません。

動作確認が終わったら、次のページで使用するDxLibをダウンロードし、パソコン内の決まった場所へ配置します。


🚀 1.Visual Studioを起動する

Windowsのスタートボタンを押し、検索欄に次のように入力します。

Visual Studio

vi まで入力したあたりで、Visual Studioが表示されるはずです。
検索結果に表示された「Visual Studio」をクリックしてください。

スタートメニューからVisual Studioを探す

⚠️ 「Visual Studio Installer」ではありません。
Visual Studio Installerは、Visual Studioの追加・変更・更新を行うためのソフトです。
今回起動するのは、アプリ一覧にある「Visual Studio」です。


🆕 2.新しいプロジェクトを作成する

Visual Studioを起動すると、開始画面が表示されます。

画面右側にある「新しいプロジェクトの作成」をクリックします。

Visual Studioの開始画面


🔎 3.C++のプロジェクトを表示する

「新しいプロジェクトの作成」画面が表示されます。

画面上部の言語欄から「C++」を選択します。

新しいプロジェクトの作成画面

C++のプロジェクトだけが一覧に表示されるようになります。


📦 4.「空のプロジェクト」を選ぶ

プロジェクトの一覧から「空のプロジェクト」を選択します。

空のプロジェクトを選択

選択できたら、画面右下の「次へ」をクリックします。

「コンソール アプリ」を選ぶと、最初からサンプルコードが用意されます。
今回は、プロジェクトとソースファイルの関係も確認するため、「空のプロジェクト」を使用します。


✏️ 5.プロジェクト名と保存場所を決める

「新しいプロジェクトを構成します」という画面が表示されます。

今回は、プロジェクト名を次のようにします。

MyFirstProject

プロジェクト名と保存場所を設定

各項目を次のように設定します。

項目 設定内容
プロジェクト名 MyFirstProject
場所 自分が作業に使用するフォルダー
ソリューションとプロジェクトを同じディレクトリに配置する チェックを付ける

設定できたら、画面右下の「作成」をクリックします。

保存場所について

画像では個人用の作業フォルダーを指定しています。
個人フォルダー名にあたる部分は、画像上でぼかしています。

保存場所は、自分が作業に使用するフォルダーを指定してください。例えば、次のような場所です。

D:\Projects\sample

自分のパソコンでは、画像と同じ場所にする必要はありません。
学校で保存場所を指定されている場合は、その指示に従ってください。

プロジェクト名を付けるときの注意

プロジェクト名は、半角英字から始め、半角英数字とアンダースコアだけで付けると安全です。

次のような名前は避けてください。

  • 日本語や全角文字を含む名前
  • 空白を含む名前
  • 数字から始まる名前
  • \ / : * ? " < > | などの記号を含む名前
  • CONPRNAUXNULなど、Windowsで予約されている名前
  • 長すぎる名前
  • 内容が分かりにくい名前

🗂️ 6.作成されたプロジェクトを確認する

プロジェクトが作成されると、Visual Studioの編集画面が表示されます。

空のプロジェクトが作成された画面

画面左側の「ソリューション エクスプローラー」には、次の項目があります。

  • 参照
  • 外部依存関係
  • ソースファイル
  • ヘッダーファイル
  • リソースファイル

現在は空のプロジェクトなので、「ソースファイル」の中には何も入っていません。


📄 7.ソースファイルを追加する

「ソリューション エクスプローラー」の「ソースファイル」を右クリックします。

ソースファイルを右クリック

表示されたメニューから、次の順番で選択します。

追加
  └─ 新しい項目

追加から新しい項目を選択


➕ 8.main.cppを作成する

「新しい項目の追加」画面が表示されます。

一覧から「C++ファイル(.cpp)」を選択します。

名前の欄には、次のように入力してください。

main.cpp

main.cppを追加する

画像下部の「場所」に表示される個人フォルダー名は、画像上でぼかしています。

入力できたら、画面右下の「追加」をクリックします。


👋 9.Hello, World!のプログラムを書く

追加した main.cpp に、次のプログラムを入力します。

#include <iostream>

int main()
{
    using std::cout;
    using std::endl;

    cout << "Hello, World!" << endl;
}

Hello Worldのプログラムを入力

入力が終わったら、次のキー、またはメニュー付近にあるフロッピーディスクのアイコンを押して保存します。

Ctrl + S

このプログラムが行うこと

このプログラムは、黒いコンソール画面に次の文字を表示します。

Hello, World!

今回はC++の詳しい文法を覚えることが目的ではありません。
入力したプログラムをVisual Studioがコンパイルし、実行できるかを確認します。


▶️ 10.プログラムを実行する

Visual Studio上部にある緑色の三角ボタン「ローカル Windows デバッガー」をクリックします。

ローカルWindowsデバッガーで実行

キーボードでは、次の方法でも実行できます。

Ctrl + F5

Ctrl + F5 は、「デバッグなしで開始」です。

初めて実行したときは、プログラムのコンパイルに少し時間がかかることがあります。


🎉 11.実行結果を確認する

黒いコンソール画面が開き、次の文字が表示されれば成功です。

Hello, World!

Hello Worldの実行結果

実行結果には、作成したプログラムの保存場所も表示されます。
画像では、保存場所に含まれる個人フォルダー名をぼかしています。

画面の下に「続行するには、任意のキーを押してください」と表示されたら、キーボードのどれかのキーを押して終了します。


✅ 12.Visual Studioの動作確認は完了

Hello, World!が表示されたことで、次のことを確認できました。

  • Visual Studioを起動できる
  • C++のプロジェクトを作成できる
  • C++のソースファイルを追加できる
  • C++のプログラムをコンパイルできる
  • 作成したプログラムを実行できる

つまり、Visual StudioでC++を開発するための基本環境は正しく動作しています。

この MyFirstProject は動作確認用です。
次のページでは、DxLibを使用するためのプロジェクトを別に作成します。


🎮 DxLibをダウンロードして配置しよう

Visual Studioの動作を確認できたので、次にゲーム制作で使用するDxLibを準備します。

このページでは、DxLibのダウンロードと配置だけを行います。
Visual Studioのプロジェクト設定は、次のページで行います。


🌐 13.DxLibのダウンロードページを開く

次のDxLib公式ダウンロードページを開きます。

DxLib公式ダウンロードページ

一覧から、通常版の次の項目を選びます。

DXライブラリ Windows版 VisualStudio(C++)用

⚠️ C#用、C++ Builder用、MinGW用ではありません。
「VisualStudio(C++)用」を選んでください。

📂 14.ダウンロードしたZIPファイルを展開する

ダウンロードしたDxLibはZIP形式で圧縮されています。

ZIPファイルを右クリックし、「すべて展開」を選択してください。

ZIPファイルを開いて、中のファイルが見えているだけでは使用できません。
必ず展開したフォルダーを使用します。

①まず保存
まず保存

②右クリック
右クリック

③すべて展開して、できたフォルダを適切な場所へ移動!


💽 15.DxLibを置く場所を決める

DxLibは、CドライブとDドライブのどちらに置いても使用できます。

ただし、次のページでは、ここで決めた場所をVisual Studioの設定へ登録します。
そのため、一度配置した後は、勝手に別の場所へ移動しないでください。

個人のパソコンで特に指定がない場合

この教材では、次の場所を基準に説明します。

C:\DxLib_VC

データドライブが分かれていてDドライブなどがある場合

学校からDドライブを使うよう指定されている場合などは、次の場所へ配置して構いません。

D:\DxLib_VC

CドライブとDドライブで、DxLibの機能に違いはありません。

状況 配置例
個人のパソコンで特に指定がない C:\DxLib_VC
学校からDドライブを指定されている D:\DxLib_VC
データドライブがほかにある D:\DxLib_VC

次のページでは C:\DxLib_VC を使って説明します。
Dドライブへ置いた場合は、説明中の C:D: に読み替えてください。


⚠️ 16.DxLibを置かないほうがよい場所

DxLibは、短くて分かりやすく、勝手に移動しない場所へ置きます。

次の場所は避けてください。

  • ダウンロードフォルダー
  • デスクトップ
  • OneDriveの中
  • USBメモリー
  • ネットワークドライブ
  • プロジェクトごとのフォルダーの中
  • 深い階層のフォルダー

例えば、次のような場所は設定が長くなり、管理しにくくなります。

C:\Users\ユーザー名\OneDrive\ドキュメント\ゲーム制作\ライブラリ\DxLib_VC

次のような短い場所に置くと、設定しやすくなります。

C:\DxLib_VC

🔍 17.フォルダーの中身を確認する

配置したDxLibフォルダーを開き、次のフォルダーが入っていることを確認します。

プロジェクトに追加すべきファイル_VC用

Cドライブへ配置した場合は、次の場所になります。

C:\DxLib_VC\プロジェクトに追加すべきファイル_VC用

Dドライブへ配置した場合は、次の場所です。

D:\DxLib_VC\プロジェクトに追加すべきファイル_VC用

このフォルダーは、次のページでVisual Studioのプロジェクト設定に使用します。


🏁 18.このページの作業は完了

このページでは、次の作業を行いました。

  • Visual Studio 2026を起動
  • C++の空のプロジェクトを作成
  • main.cppを追加
  • Hello, World!を実行
  • Visual Studioの動作を確認
  • DxLibをダウンロード
  • DxLibを展開
  • DxLibをCドライブまたはDドライブへ配置

次のページでは、DxLib用のプロジェクトを作成し、Visual StudioからDxLibを使用できるように設定します。