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GameBaseDx11界隈

学校で使ってるゲームエンジンで、あれやりたいこれやりたい集

キャラクターの真下にShaderを使って丸い影を描く(投影丸影)

🎯 この影の作り方のイメージプレイヤーの下に「黒い丸いライト」を当てて、地面をちょっとだけ暗く見せるという工夫です。ライトなので、授業でやった点光源がわかっていれば全く同じように実装できます。し...

地形生成してみるンゴ

いつものエンジンで、地形を生成して自分のゲームに読みこんで、キャラクターを絶たせるまでの軌跡

地形にプレイヤー立たせて丸影

地形にプレイヤー立たせて丸影を落とします。毎フレーム、レイキャストとかやってるとしんどいので、地形データを使って高さを補間で算出してプレイヤーを立たせます。(よく考えるとレイキャストとあんまり計...