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Recently Updated Pages

Markdown

チュートリアル:Bookstackの使い方

Markdownは、プレーンテキストで書ける軽量なマークアップ言語です。書いたテキストは、HTMLなどに簡単に変換できます。BookStackでもMarkdownを使ってページのコンテンツを記述...

Updated 1 hour ago by youe2

ユーザー登録

チュートリアル:Bookstackの使い方

ユーザー登録ユーザー登録するととりあえず初期設定としてゲストユーザー(無登録ユーザー)でも、すべてのブックにアクセスできるようにしてあります。しかしながら、ゲストユーザーでは閲覧はできても編集権...

Updated 1 hour ago by youe2

カプセルコライダーについて(by チョコミント)

C++界隈の話題 ゲーム制作関連

コライダーでよく使われるカプセル(線分ボリューム)コライダーについてこんにちは、チョコミントです。 今回はカプセルコライダーについてお話ししようと思います。簡単に説明すると上の写真のような形をし...

Updated 1 hour ago by youe2

キャラクターの真下にShaderを使って丸い影を描く(投影丸影)

GameBaseDx11界隈

🎯 この影の作り方のイメージプレイヤーの下に「黒い丸いライト」を当てて、地面をちょっとだけ暗く見せるという工夫です。ライトなので、授業でやった点光源がわかっていれば全く同じように実装できます。し...

Updated 2 hours ago by youe2

ドラクエ風「商人クラス」で学ぶ getter / setter / public / private

Yz個人メモ

🎮 授業進行カンペ+教材一体版 ドラクエ風「商人クラス」で学ぶ getter / setter / public / private 🧭 授業概要 対象:専門学校1年(C++基...

Updated 9 hours ago by youe2

🧭 Node Transforms(ノード変換)

ufbx Documentation(Japanese) FBX

FBX のノード変換は、一連の変換のチェーンとして構成されています。もし特別な理由がなければ、FBX 固有の変換モデルを直接扱うよりも、ufbx が提供する変換表現を使用することを強く推奨します...

Updated 10 hours ago by youe2

ufbx

ufbx Documentation(Japanese) OverView

🧩 ufbx — 単一ソースファイルの FBX ローダーufbx は、単一のソースファイルで構成された FBX ローダーです。このライブラリは、FBX ファイル形式を簡単に扱える ユーザーフレン...

Updated 10 hours ago by youe2

🦴 Deformers(デフォーマー)

ufbx Documentation(Japanese) Elements

FBX では、メッシュ変形(Mesh deformation) は Deformer を通じて実装されています。ufbx は以下の 3 種類の FBX デフォーマーをサポートしています。🦴 uf...

Updated 10 hours ago by youe2

Visual Studioでimport stdする

C++界隈の話題 共有したくなる技術や知識

概要 c++23から、import std; することで、c++及びcの標準ライブラリが使えるようになる。 これを使うと、コンパイル時間が短縮されたり、コーディング作業がほんのちょっと楽になった...

Updated 10 hours ago by ikeda

ゲーム会社に応募した時何見られるんだ?

knowledgeからインポート中

1. 動画構成(見せ方)の評価採用側は動画全編を丁寧には見ません。多くは以下の流れになります:最初の10秒で「面白そうか / センスあるか」を判定1分程度で「技術力があるか」を判断最後まで視聴す...

Updated 17 hours ago by youe2

DrawTextとDrawTextLayoutの違い

西川-本のテスト

テキストを描画する方法 - Win32 apps DrawText 簡単なテキスト描画向け テキスト全体に対して同じ書式設定を適用する場合に使われる DrawTextFormat 複雑なレ...

Updated 20 hours ago by 西川和樹

補足資料(1.5回目) C言語の関数

Yz個人メモ

🧩 補足資料:C言語の関数の基本🧠 関数とは?C言語の関数は、処理をひとまとめにして何度も呼び出せる仕組みです。プログラムの再利用性・可読性を高めるために使います。#include <stdio...

Updated 22 hours ago by youe2

DirectXTK関連(Commonstateってなんぞ)

Yz個人メモ

✅ 主な機能CommonStates は以下のような「よくある組み合わせの状態オブジェクト」を提供します。 GitHub+1ブレンド状態(BlendState)Opaque() : ブレンドなし...

Updated 22 hours ago by youe2

DirectXTK関連(頂点情報)

Yz個人メモ

🎯 DirectXTK の主要な頂点構造体一覧(VertexTypes.h)構造体名含まれる要素セマンティクス主な用途備考VertexPosition位置POSITION最小構成(点・線など)シ...

Updated 22 hours ago by youe2

FBX読み込み処理

Yz個人メモ

全体構造(ロード〜描画の流れ)ざっくりした流れはこうなっています。[FBXファイル] │ (ufbxでロード済み) ▼ [ufbx_scene] │ ...

Updated 22 hours ago by youe2

クソIT系

Yz個人メモ

💻 「IT系」と言われる仕事の実態 日本の専門学校や一般企業が「IT系」と呼ぶ職種は、大きく次のように分かれます:CS=Computer Science 分類 仕事内容...

Updated 22 hours ago by youe2

アルゴリズムの授業

Yz個人メモ

1. 線形探索 (Linear Search)1.1 概要配列(またはリスト)の先頭から順番に目標値と比較し、一致したらその位置を返す。見つからなければ最後まで調べ終えて「未発見」を返す。1.2...

Updated 22 hours ago by youe2

1回目 導入回+文字列

Yz個人メモ

第1回授業:C++導入とCとの違い(入出力・文字列・書式制御)🎯 目標C言語の知識をもとに、C++の基本文法と文字列処理を理解する。iostream を使った標準入出力を理解する。std::st...

Updated 22 hours ago by youe2

Windowsプログラミングについて

Windowsプログラミング

Windowクラス 種類 WNDCLASSEXA WNDCLASSEXW WNDCLASSA WNDCLASSW 構造体メンバ .struct-members th, .struc...

Updated 23 hours ago by ikeda

bookstackの構造

チュートリアル:Bookstackの使い方

BookStackの構造BookStackは本棚、本、チャプター、ページの要素から構成されています。本棚本棚には適当なグループに分けられた本が並べられている本は、複数の本棚に所属出来たりもする本...

Updated 23 hours ago by youe2