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GitHubでコミットに認証マークを付ける方法
GitHubでコミットに認証マークを付ける方法環境Windows 11手順すでに登録されている情報を確認します。# gitに登録されているuser情報を列挙する git config --gl...
その4
第4章:深度だけを書く ShadowMap.hlsl を作る この章の目的 ライト視点で深度だけを書くための専用シェーダーを作る。 通常描画用の Simple3D.hlsl とは別に、Shado...
Windowsプログラミングについて
Windowクラス 種類 WNDCLASSEXA WNDCLASSEXW WNDCLASSA WNDCLASSW 構造体メンバ .struct-members th, .struc...
アルゴリズムの授業
1. 線形探索 (Linear Search)1.1 概要配列(またはリスト)の先頭から順番に目標値と比較し、一致したらその位置を返す。見つからなければ最後まで調べ終えて「未発見」を返す。1.2...
第4回 入力処理
🔁 第4回 プレイヤーの入力を繰り返し受け取ろう 問題が作れるようになったので、次はプレイヤーの入力を受け取ります。 HIT&BLOWでは、正解するまで何度も入力します。 入力メッセージを表示 ...
関数ポインタについて(by チョコミント)
関数ポインタについて 初めまして、チョコミントと申します。 これからゲーム制作の際に使えそうな便利なものなど、勉強感覚で記事にアップしていくので良ければ赤ちゃんを見る気持ちで見ていただけると嬉し...
Windowsプログラミングの初めの一歩手前の穴
メッセージループとコールバックとWinProc🎮 たとえるなら…ゲームセンターの受付とスタッフの関係!🌀「メッセージループ」は、ゲームセンターの受付のお兄さん毎日ずっと、お客さん(メッセージ)が...
おま環とは
「おま環」とは、ネットスラングで「お前の環境が原因」の略です。主に以下のような状況で使われます:🧩 意味「他の人では再現しない問題が、特定のユーザーの環境だけで起きている」ということを指す言葉で...
FBXとufbxで座標合わせをしたときのメモ(どうせUVのときまた頭おかしくなる用)
結論(このリポの現状) 座標系:FBX読込時に 右手系・Y up へ正規化してからロードしています(opts.target_axes = ufbx_axes_right...
クソIT系
💻 「IT系」と言われる仕事の実態 日本の専門学校や一般企業が「IT系」と呼ぶ職種は、大きく次のように分かれます:CS=Computer Science 分類 仕事内容...
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05 応用編 3D音響
第5回 AudioSourceと3D Audio 目標 この回では、音に位置を持たせます。 通常の効果音は、画面全体に同じように聞こえます。 3D Audioでは、音源の位置とカメラの位置を使っ...
その7
第7章:Simple3D.hlslで深度比較して影を出す この章でやること Simple3D.hlsl のピクセルシェーダーで、シャドウマップを読んで影を判定します。 この章で初めて画面に影が出...