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Recently Updated Pages

ダイアログ

Windowsプログラミング

🪟 1. ダイアログってなに?ダイアログ(ダイアログボックス)は、ユーザーに何かを聞いたり、設定を入力させたりするための小さなウィンドウです。例:ファイルを保存するときの「名前を付けて保存」画面...

Updated 3 days ago by youe2

Windowsプログラミングについて

Windowsプログラミング

Windowクラス 種類 WNDCLASSEXA WNDCLASSEXW WNDCLASSA WNDCLASSW 構造体メンバ .struct-members th, .struc...

Updated 3 days ago by ikeda

FBXとufbxで座標合わせをしたときのメモ(どうせUVのときまた頭おかしくなる用)

Yz個人メモ

結論(このリポの現状) 座標系:FBX読込時に 右手系・Y up へ正規化してからロードしています(opts.target_axes = ufbx_axes_right...

Updated 3 days ago by youe2

C++の授業

Yz個人メモ

C++講義計画(C言語からの移行・ゲームオブジェクト構築まで)🎯 目標C言語を半年学んだ学生が、C++の基礎文法からオブジェクト指向(継承・ポリモーフィズム)を学び、最終的に GameObjec...

Updated 3 days ago by youe2

FBX読み込み処理

Yz個人メモ

全体構造(ロード〜描画の流れ)ざっくりした流れはこうなっています。[FBXファイル] │ (ufbxでロード済み) ▼ [ufbx_scene] │ ...

Updated 3 days ago by youe2

DirectXTK関連(頂点情報)

Yz個人メモ

🎯 DirectXTK の主要な頂点構造体一覧(VertexTypes.h)構造体名含まれる要素セマンティクス主な用途備考VertexPosition位置POSITION最小構成(点・線など)シ...

Updated 4 days ago by youe2

優先度付きキューの話(メロリンキュー)

C++界隈の話題

queue と priority_queue の違い― FIFO と「優先度」の正体 ―1. このページの目的C++ STL には複数の「キュー系コンテナ」が存在します。本ページでは、次のコード...

Updated 4 days ago by youe2

Visual Studioでimport stdする

C++界隈の話題 共有したくなる技術や知識

概要 c++23から、import std; することで、c++及びcの標準ライブラリが使えるようになる。 これを使うと、コンパイル時間が短縮されたり、コーディング作業がほんのちょっと楽になった...

Updated 4 days ago by ikeda

DirectXTK関連(Commonstateってなんぞ)

Yz個人メモ

✅ 主な機能CommonStates は以下のような「よくある組み合わせの状態オブジェクト」を提供します。 GitHub+1ブレンド状態(BlendState)Opaque() : ブレンドなし...

Updated 4 days ago by youe2

GOM(Game Oriented Model Format)草案

Yz個人メモ GOMファイルフォーマットを作るよ

GOMフォーマット仕様書 Game Oriented Model Format (.gom) Version 1.0 (Complete Specification) 1. 目的 GOMは、F...

Updated 4 days ago by youe2

クソIT系

Yz個人メモ

💻 「IT系」と言われる仕事の実態 日本の専門学校や一般企業が「IT系」と呼ぶ職種は、大きく次のように分かれます:CS=Computer Science 分類 仕事内容...

Updated 4 days ago by youe2

アルゴリズムの授業

Yz個人メモ

1. 線形探索 (Linear Search)1.1 概要配列(またはリスト)の先頭から順番に目標値と比較し、一致したらその位置を返す。見つからなければ最後まで調べ終えて「未発見」を返す。1.2...

Updated 4 days ago by youe2

GOM Format quick Reference

Yz個人メモ GOMファイルフォーマットを作るよ

GOM + MTA フォーマット 簡易仕様書 Game Oriented Model Format + Motion TimeLine Animation バージョン: GOM v1.0 / ...

Updated 4 days ago by youe2

補足資料(1.5回目) C言語の関数

Yz個人メモ

🧩 補足資料:C言語の関数の基本🧠 関数とは?C言語の関数は、処理をひとまとめにして何度も呼び出せる仕組みです。プログラムの再利用性・可読性を高めるために使います。#include <stdio...

Updated 4 days ago by youe2

ドラクエ風「商人クラス」で学ぶ getter / setter / public / private

Yz個人メモ

🎮 授業進行カンペ+教材一体版 ドラクエ風「商人クラス」で学ぶ getter / setter / public / private 🧭 授業概要 対象:専門学校1年(C++基...

Updated 4 days ago by youe2

1回目 導入回+文字列

Yz個人メモ

第1回授業:C++導入とCとの違い(入出力・文字列・書式制御)🎯 目標C言語の知識をもとに、C++の基本文法と文字列処理を理解する。iostream を使った標準入出力を理解する。std::st...

Updated 4 days ago by youe2

ダイクストラ法・BFS・A* を図で理解する課題(時間補習課題)

Yz個人メモ

【学習目標】この課題では次のことができるようになります。BFS(幅優先探索)の基本と動き方を説明できるダイクストラ法の仕組みを理解できるA* が「何を追加したアルゴリズム」か説明できる図を見て ...

Updated 5 days ago by youe2