Books
Sort
C++界隈の話題
C++界隈で繰り広げられるうんちくや、トピック、TIPS
FBXSDKからufbxへの移行
FBXSDKは、公式であるAutodeskから提供されているFBXファイル用のAPIであるが、様々な問題点があるが、有志の作成したufbxというライブラリを利用することで対処できる。このブック内では、このブック内では、コードの置き換えや関数の対応関係を示...
GameBaseDx11界隈
学校で使ってるゲームエンジンで、あれやりたいこれやりたい集
H/W
ゲームエンジニア科の学生には、ソフトウェアに明るいが、ハードウェアには疎い傾向がある。将来低レイヤーを触るときが来るかもしれない、その時には、ハードウェアの知識を持っておくと役立つであろう。 カバー画像:©ArnoldReinhold
knowledgeからインポート中
knowledgeはtomcatとかいう振られ気分でロックンロールなタフボーイが、指先一つでダウンする可能性があり、我が生涯に一変の悔い無しにはなりたくないため、こちらに無双転生しようとするが、一子相伝なのでどうなるかは、やってみないとサイバーブルーである。
mt投稿テスト本
matsudaの投稿テスト用本
ufbx Documentation(Japanese)
ufbx Documentation(Japanese)
Unityとか関連
Unityとか関連(DirectX以外でのその他ゲームエンジンを使ったゲーム制作)の話題をかこうか
Windowsプログラミング
みんな大好きWindowsプログラミングについてのいろいろ
Yz個人メモ
個人的なメモ
ゲームAI概論
ゲームAI概論
ゲームエンジニア科体験入学
ゲームエンジニア科体験入学の説明ページ
ゲーム制作Ⅱ
いつの?
ゲーム数学Ⅱ
1じゃなく2だよ
ゲーム業界、界隈の話
ゲーム業界界隈のいろんなネタ
ゲーム研究
GE2A2026 ゲーム研究の授業資料など
チュートリアル:Bookstackの使い方
BookStackの使い方
ブックマーク
本のページとページの間に挟むのがしおり=bookmark、URLを並べたのはブックマークなのだろうか。このブックには、役に立ちそうなURLをシンプルに並べていこうかと思ったりしている