使い方ガイドなど
ゲーム制作関連
アルゴリズムや、言語、文法、テクニック、Win32API、DirectX等、ソフトウェアメインの本がたくさん置かれている。
夏休みの定番ワークブック
チュートリアルや投稿のテストが並んでいる本棚。 ご自由に。
ゲームエンジニア科の授業関連の本そのうちユーザー登録しないと見れなくしようと思ってます。